2)第35章 好手法_游戏制作人的自我修养
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  且如此,去天海后又会怎样呢。

  他已经做下决定了。

  ……

  而公司里的另外大多数人,无论有没有接到天海邀请的,显然与他的想法相反。

  除了程明外,大家都不是校招新人,也都在其他公司里待过,大公司小公司都有。

  他们有的经历过项目几经磨难最后还是被砍掉的遗憾,有的感受过办公室政治和公司派系斗争的头疼,也有的被压力巨大的绩效指标一直在背后推着步履维艰地前行。

  都不是第一次跟猎头打交道了,对行业的认知也不是被猎头电话里随便扯两句就改变的。

  也正是如此,他们才能真正感受到四十二的与众不同。

  这种与众不同是由上而下的,从一个特别的老板陆总开始。

  四十二的企业文化并不只是员工手册里写一写,开年会的时候讲一讲,他们感觉得到整个公司真的是朝着那个目标在努力着。

  从每一次项目例会,每一次内部讨论,每一次工作安排都能感受到。

  在这里工作的体验,那种轻松自由的氛围,是可遇不可求的。

  当然,大幅度提升的薪水说不心动那是假的,况且还是天海。

  但是大公司就没有做跨的项目了吗。

  无论是国内的大企,还是海外的巨头,同样都有入不敷出最终草草停运的产品,同样有要么被其他部门内部消化要么直接解散劝退的团队。

  数量不少的。

  做游戏,最后还是看你跟了什么样的制作人。

  一个草根起家五个月内就连续做出两款百万级销量产品的制作人,别说华夏国内,全世界都找不到第二个。

  几个月的近距离接触下来,更能感受到陆总的运筹帷幄,指挥若定。

  这种信任,包含着个人崇拜。

  眼光还是要长远一些,按照现在四十二的发展势头,在这个瞬息万变的互联网领域,随时都有成神的企业,也随时有陨落的公司。

  世纪初那些叱咤一时的老巨头们,现在又在何处呢,似乎也就一个擎火还在一线,大多都销声匿迹了。

  谁能肯定数年之后,四十二就一定比天海要差了呢。

  或许压根儿都要不了数年。

  甚至目标都可以更远大一些,员工的视野也是跟着公司走的,不仅是局限在国内这一亩三分田里。

  有一天四十二真的能和米国星光软件,混沌数字娱乐这些世界级游戏公司扳一扳手腕,也并不是完全不可思议的事情吧。

  于是他们同样也做下了自己的决定。

  基于四十二内部自由讨论的氛围,有时私下里还会拿出来相互调侃。

  “诶,天海给你开的条件是进哪个项目组?”

  “山岚。”

  “嘿嘿,我山海。”

  “呸!”

  ……

  2月25号,四十二有六名员工同一天内向他们的直属领导杨海同和万康提交了离职申请。

  这也是这家公司成立将近半年之后,第

  请收藏:https://m.wsjxs.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章