结果还没等他开心两秒,突然就发现事情变得有些不对劲起来了。
对方反手选出了一个在赛场上,已经很长时间没有出现的英雄。
时光守护者!基兰!
事实上,对于这个英雄,很多观众都不陌生。
早在S4总决赛期间,时光就是中单大热门之一,不管是ODN,还是欧洲LCS,北美LCS,还是LPL,他都是非ban必选的存在,优先级甚至远超辛德拉。
在三周年种子赛的时候,EDG甚至开发出了时光天使老鼠的体系。
而之所以这个英雄能这么热门,完全因为他的大招时光倒流,只要队友阵亡前五秒给上,就可以在三秒后原地复活该队友,并回复一定的生命值。
再配合上天使的大招,几乎可以完美地保护AD。
要知道,在这个复活甲合成公式非常不丝滑的版本,时光配合天使,两个大招保护AD,几乎是Bug级别的存在。
不过随着版本的推移,时光逐渐淡出了历史的舞台。
原因就是没推线权,没主动权,不太方便配合打野起节奏。
对线必须要有两个炸弹命中,才能眩晕敌人。
虽然手里还有一个E技能时光发条,可以减速敌人,但这个技能的距离太短,而且又不是控制效果,很容易被敌人走掉。
更要命的是,他的伤害不稳定,四个技能,就一个技能有伤害。
对面只要记得躲开炸弹,不就可以了?
所以在赛场上,时常会有时光老头,拿着中单的经济,却打不出中单的伤害,最终彻底沦陷为工具人。
也正因为如此,当蛇队的众人看见这一手时光的时候,第一反应就是……
“中单有岩雀了……这时光应该是走辅助位的吧?”
“这辅助位的时光老头有什么用?对线强度不行,配合gank也不强,也就团战给个复活,问题是这个版本,你都已经需要队友帮你复活了,说明前排已经彻底没了,复活起来不也是死吗?”
“对啊,再说了,我们有女警,不还可以守尸吗?”
一时间,就连解说席上的大校,看着OMG这一手时光老头,也有些发愣。
“这一手时光……感觉选出来有点不大理智啊!”
“蛇队这边是有女警的,女警的W技能,很克制金身和复活技能。”
“因为不管是金身,还是复活,都是原地不能动的,到时候女警只需要在下方放一个夹子,金身结束,或者复活之后,必定会吃到控制外加一发爆头的伤害。”
“而且……中单不是有岩雀了吗?时光辅助倒是挺合理,但他的对线强度实在是太低了,这样一来,打野就会非常难受啊!”
不过大校前面这几句话还好,台下的观众没什么反应。
最后一句一出口,众人立马就议论了起来。
“什么?打野会非常难受?那这时光肯定不
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