2)第118章 您是什么东西?_我!NS游戏设计师
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  了这种“静与慢”的结合同样拥有着自己的一席之地。

  游戏中处处充满了细节和惊喜,有别于一般游戏有明确的目标性,动物之森的玩法相对来说就比较独特,带给人的更是一种无拘无束、生活化的体验。

  再加上大量、丰富的内容填充令玩家从中总能享受到探索和创造的乐趣。

  而另一边,任小堂这边,因为马力奥和塞尔达同时被选为年度最佳的入围名单大家还是很兴奋的。

  还是很兴奋的!

  兴奋是兴奋,但然为此时间,办公室里的众人心里还是有些心慌的。

  2017年对于任小堂来说是丰收的一年,NS主机于3月份发售,并推出了一系列大作,包括《塞尔达传说旷野之息》和《超级马力欧奥德赛》。

  会议室里,看着王浩走来走去的样子十分紧张但样子,白蔚然不免有点担心,说到:

  “老王啊!我们还没有去颁奖现场呢,结果还没有出来能紧致个毛线啊!你就算急也不能急死呀!”

  “唉...”王浩内心十分慌张的说道:“我是怕我家马里奥过去陪跑你懂吗?”

  “马里奥是一款很优秀的游戏,再说了,你一个四十多岁的人了,能不能成熟一点!”白蔚然看着王浩,内心也是十分焦躁的,但是他还是很镇定的问道。

  “你还好意思说我,你看看你自己整天盯着那两款游戏的票数!”王浩无奈的指着白蔚然。

  “我...我...我哪有啊!”白蔚然听见王浩说他,白蔚然一下子就被问住了,但他还是硬撑着有些反驳道:“总比你给马里奥该了一个多月的获奖搞好!”

  所以大家好像都没有什么信心的。

  “小老板!你怎么看?”这是王浩突然问道。

  魏俊杰看着王浩说道:“我还是比较看好塞尔达。”

  其实对于野炊来讲,他是跳出了目前所有游戏中原有的模式,去构建出了一款新的模式。

  近乎偏执的各种细节、自然且自由的互动体验、无形且自然的玩法引导,这三点是2017年目前来讲这款游戏独有独有的魅力。

  但魏俊杰还是非常担心《塞尔达传说:旷野之息》无法获得年度游戏。

  因为同时期提名游戏还有:《绝地求生》《地平线:零之曙光》《超级马力欧:奥德赛》《女神异闻录5》这些游戏。

  “那个,我觉得17年,最有可能获奖的一个回事《地平线零之曙光》”这时,星瞳看着眼前乱成一团的众人,分享道。

  “为什么?”所有人一起看向星瞳,魏俊杰也问了句:

  “世界观很吸引,机械风的怪物设计也非常帅气,剧情中规中矩,风景挺不错的,但目前的票数并比不上我们那两款游戏?”

  星瞳听见魏俊杰的话,摇头道:“这就是我在担心的问题,马里奥和塞尔达的票数太接近了!可能会平票!”

  《旷野之息》和《马力欧奥德赛》可能会互相拉扯得票数,最终导致其他游戏获奖,最有可能获奖的就是《地平线零之曙光》。

  公司内部认为塞尔达可能会和马力欧平票,最终《地平线》拿下年度最佳。

  同理还有被玩家誉为天下第一的女神异闻录,但然按照以往的经验来看,JRPG游戏很难拿奖,但p5他票高,而且玩家也喜欢。

  至于绝地求生?

  不是?

  您什么东西?

  您配吗?

  动森没什么好写的,他没有剧情,然后又休闲,就养老生活。

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