档。
像极了霸道总裁永不放弃追求千金小姐的泡沫狗血剧情。
但看看这些年企鹅在怪猎上的操作,我只能说,他爱而不得的样子,我哭死。
就像是某个一年三熟的虚拟主播,无论何时,都有一群帮忙推屁股的粉丝。
到现在企鹅还是深爱的他的怪物猎人。
只能说,改死到现在企鹅还是忘不了他的卡普空!
tx烂大家一起骂,让他改,改不了退游,或者过过嘴瘾也好,毕竟整体的游戏不需要投入太多感情,而且这游戏有些时候注重的是社交,平常和朋友一起玩。
而此时,国内各个短视频平台,直播平台,围脖等地方都是一片祥和,都是在游玩旷野之息。
有人评价,旷野之息这款游戏——他把“开放世界”提升到了一个前无古人尚无来者的高度。
真正的自由不光是地图够大够无缝,交互够多够复杂。更牛的是他几乎不“强制”你做什么事情,几乎不“教”你应该怎么玩。
而就在这种“不干预玩家”的基础上,却有隐晦但有效的完整“弱性引导”。
最终带来的结果,就是无论你是一个3a老饕,还是一个几乎没接触过电子游戏的萌新,都能轻易地沉浸在这片美轮美奂的海拉鲁大陆。
有up主评价,旷野之息的评测做的好,实在是太难了,已经被人吹烂了真的不知道该怎么吹了,只能说自己玩这款游戏的时候第一反应就是好像回到小时候,最初喜欢游戏的初衷。
有人说,自己一直在等旷野之息的测评,不是想听测评,就是想看别人“吹”塞尔达。
这就是自己小时候想象的游戏,这游戏好玩到了什么程度,自己甚至愿意失忆再来一遍。
它让人体验到许多以往从未感受到过的快乐,当然,最重要的是,它让人明白了,自己所热爱的东西,并不单纯只是虚拟的游戏而已。
每一个游玩的玩家在享受游戏之余,都会发现自己的内心深处其实也曾拥有过那样快乐的东西。
而这些快乐在经历了长久的时间后,渐渐地被淡忘了,可是在游戏中,它又悄悄地浮出水面,展示着自己的存在。
这款游戏对玩家们的诱惑力,不仅仅是它本身的内容丰富多彩,更多的是对于玩家们心灵的触动。
在这款游戏中,玩家们体会到的是一种前所未有的感觉——那便是自由。
一切都可以凭借着自己的兴趣与需求来决断,没有任何规则、条框,也没有任何约束。这种自由,简直令人陶醉。
小主,这个章节后面还有哦^.^,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!国内,似乎一款把这款游戏给吹烂了,吹过头了,已经吹的太过于神作了。
似乎个游戏区的up主都在吹这款游戏,无论是从他的内在也好,还是从表现也罢,它都是极致优秀
请收藏:https://m.wsjxs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)