1)第62章 你还信这些_我!NS游戏设计师
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  没有竞争,没有喧嚣,有的是精彩的冒险,巧妙的关卡和无穷的奖励,这就是奥德赛

  魏俊杰的这个安排没错,只是大家都很累,不仅仅是因为熬夜的原因,也不止是因为繁琐的制作流程,更是因为压抑的情绪。

  害怕,彷徨,迷茫。

  马里奥是一款很优秀的游戏,正应为他的优秀,红帽子工作室的人员不能带着这种精神状态去制造这款游戏。

  如果你连你自己在制作游戏时都感觉不到快乐,谈何给玩家带来快乐。

  星瞳的解释虽然很笼统,但却已经把道理规则说的很透彻了。

  所以说,魏俊杰很讨厌这个女孩。

  或许正是因为这款游戏,就是印证了那句话,当全世界都在催着你长大,这样任天堂把你当孩子。

  也许有时候适当的摆烂并不见得是坏事。

  就这样,时间一点一滴的流逝,马里奥的游戏开发,工作已经进入了尾声,在游戏制作期间。

  虽然遇到了很多麻烦的事情,但是却依旧顺利的度过。

  不过,魏俊杰又遇到了麻烦,但然也不算太大的麻烦。

  在奥德赛里,有没有一章令你影响最深的地图!

  都市国(伦敦)!

  纽敦市,始终走在时代尖端的不夜城。

  大概没有玩过马里奥奥德赛的人会不喜欢都市国吧!

  不论是乌云散去后豁然开朗的城市景观、第一次在市区落地瞬间响起的突然又不突兀的BGM,还是鼓乐喧天热闹非凡的传统庆典!

  而令魏俊杰头痛的也就是这里,庆典、派对、音乐盛宴,似乎都是这座都市的特色,这座城市的主旋律。

  JumpUp,SuperStar!奥德赛的主题曲。

  问题偏偏就出现在这里,如果奥德赛的音乐和野炊一样,都是纯音乐的话,那么系统这边的话,可以把曲目提给自己。

  当奥迪赛的主题曲是要歌手填词作曲的,这就让很多魏俊杰感到难办。

  你说找原唱吧?

  你以为你真的是任天堂啊?

  你请的起吗?人家什么规格的明星?就算你请的起,人家档期排的多满?

  别扯淡了好吧。

  好吧,最主要魏俊杰抠门,毕竟在这么说野炊还是挣了点钱的

  但你要说找其他人吧,又唱不出来那种感觉,毕竟,奥德赛这样级别的游戏主题曲怎么会用外行的人填词作曲?

  其实魏俊杰为了这款主题曲,把公司的基本是的员工都拉去式了一遍,结果毫无意外的被pass掉了。

  并不是说自己的员工唱歌很难听。

  你知道喉咙里面卡了块痰,高音上不去,低音下不来,中气十足,嗓门很粗的那种感觉是一种什么滋味吗?

  总的来说,大家底子都不错的。

  “唉!”

  本来以为星瞳小姐唱歌会很好听的,毕竟她上次和自己说她挺会唱歌的,没想到结果大伙都一个样。

  魏俊杰叹息了一口气,

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