2)第98章 我旗下的工作室并不是我_我!NS游戏设计师
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  冲不冲!”

  “新人,为什么外感觉这游戏的神明这么掉san值?”

  当然其中有一篇关于天使外貌的分析,也伴随着游戏一起登陆了热搜。

  而其中有位b站对玩家是这样子写的:

  看到好多人都在惊讶游戏中天使们猎奇的外貌,现在就来科普下吧。一开始天使的外貌的确是不符合人类审美观,到了文艺复兴时代后他们的外观才开始有剧烈变化。

  《圣经新约》并没有明显的提及到炽天使,但《启示录》4:8却有类似描述依据《民数记》,撒拉弗原本有“燃烧之蛇”的意思,是以六翼四足的火焰巨龙或巨蛇的形象出现。

  旧约圣经创世纪中也有关于炽天使的描述,与新约类似。因炽天使「Seraph」的意思是「蛇」所以有些学者认为炽天使拥有蛇身。

  而这一篇有关与神明的说明,确实也引起了外网的诸多讨论,当然更多人是对于这款新游的期待。

  其中也有不少外网的网友对这款游戏表示期待。

  “这位华国的朋友其实说的没错,有些中世纪时期的教堂窗户上的彩画都是以人型加上翅膀。”

  “其实这才正常吧,上帝可是依照自己创造的人啊,换句话说上帝的其他造物都不应该是和人类/神同一模样的玩意。”

  “任小堂这是要投身动作游戏了??”

  “卡普空,为什么任小堂去了趟你哪里就开始做动作游戏了,伱到底教了任小堂什么东西!!!”

  “omg期待到爆炸!白金工作室,好耶!在加上和任小堂的鬼才思路,作为资深动作游戏爱好者的我一定不能错过!

  “不得不承认,任小堂真的可以说是游戏界的一名新星!”

  “有英文吗?没有英文我不玩!”

  “友情提示,这款游戏有英文哦,而且任小堂官方说了,塞尔达和马里奥现在制作英文翻译,希望到时候,可以看见你买游戏哦?”

  “这不是白金工作室出的吗?关任小堂什么事情,又不少任小堂自己做的!”

  “卧槽!经典,都20XX年来,我没想到还有人会说出这种话!”

  “友情提示,索尼也有不少工作室,但索尼旗下的工作室和合作厂商出的游戏就不是索尼的了吗?”

  “微软:啊嘞?!”

  工作室是公司的一个开发团队。

  公司是最大的,工作室可以是公司旗下的,其实就相当就子公司又不同于子公司只能说是一个开发团队。

  工作室也可以是独立的,但是他们需要游戏公司的资金赞助,因而表面也应属于此公司的一个团队。

  工作室大多作游戏,资金不是太多的项目就由工作室来工作(开发团队)。

  游戏开发商就是开发这个游戏的创始的公司;运营商是负责运营游戏和维护游戏的。

  举个例子,就比如我现在是企鹅,我现在投资了一款游戏工作室的开发。

  但我并没有要求他们这款游戏的工作室挂我的名号,又或者是游戏上架时打出我的名字。

  但他们的技术人员和设备以及虚幻引擎,全都在用的是我公司的,而且我还给他们提供了开发资金。

  你能说这款游戏不是我做的吗?

  你在搞笑吗兄弟!

  但然,除了这件事情,任小堂也发布了《塞尔达传说·旷野之息》和《超级马里奥·奥德赛》这两款游戏都amiibo。

  amiibo本质是手办这是实体作用可以刷虚拟道具属于锦上添花的一个功能,也并没有增加什么防伪功能。

  就一个收藏品,周边,这里就不过多介绍了,amiibo的内容用空白的识别卡也可以刷。

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