尔洛斯目前对沈奕的好感度就达到了一百一十点。
听起来这个好感度还不算太多,但要知道这可是来自剑圣的好感,十点卡尔洛斯的好感都比五百点普通兽人士兵的好感要来得有价值。
同时纹章还提示:“你完成了第一主线任务,获得1085点阵营荣誉,可兑换5425血腥点,是否兑换?”
沈奕选择了否,他可不打算用宝贵的阵营荣誉兑换血腥点。本次任务能走多远,全靠这些阵营荣誉了。
这刻卡尔洛斯说:“既然你已经完成了我交代的任务,那么我答应你的事也要做到。说吧,年轻人,这次你还想从我这里学到些什么?”
“依然是有关疾风步的问题,但我想学习关于如何增强攻击威力的部分。”
“哦?这可和我先前教你的东西没有什么直接关联。”
“但我猜想它和您的另一种强大能力有着非常重要的关联。”沈奕恭敬回答。
卡尔洛斯的眼睛眯了起来:“原来是这样……”
卡尔洛斯当然不是笨蛋,立刻意识到沈奕指的正是致命一击。
上一次的教导,让沈奕明白了一件事,就是英雄的各个技能并非是简单的独立存在,而是互相关联的。在英雄们长久不懈的探索与钻研中,早将自己的各种能力融会贯通,互相借鉴,如此才能将自己的能力发挥到最强地步。
对于隐身,沈奕着实不稀罕,都市有的是隐身技能,但是对于那些能够在隐身期间依然能够发挥的特殊作用与技巧,沈奕就不能不稀罕了。
卡尔洛斯当然不会因此拒绝,他很爽快的同意了沈奕的要求。
不过沈奕很快就意识到这比融入环境难得多了。
剑圣对攻击威力增加的方式其实很简单:就是要求使用者擅于调动全身力量发起攻击,包括腰部,腿部,腹部,背部,丹田气劲等多方面的力量。
疾风步与致命一击的增加攻击威力基础都源于这种对自身肌肉的掌控。
前者因为是隐身期间,有充足的时间调动力量,因此每发必中,但由于要分出大部分精力来保持隐身状态,所以增加的攻击力较小。后者则是在交战状态中使出,因此不可能每击做到,可因为不必把精力分在其他方面,一旦发出就必然石破天惊。
这就是疾风步与致命一击的区别。
问题是要想在激烈的交战状态中,依然能轻松调动全身力量并不是一件容易的事。
沈奕以往的战斗风格就是通过暴风骤雨般的攻击连续而快速打击敌人,以充分发挥羽化龙蛇功的特效,对他来说,自己的所有力量都用在腾挪闪避中,哪里还有余力干这些?
但是卡尔洛斯可不管这个。
他本人也是敏捷型的强者,说到腾挪闪避,他比沈奕还强一大截,但这位强者哪怕是在空中翻着跟斗,也照样能打出致命一击的
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