眼狐的一定关注,而更对的经历则转变了。
当这种另类的较量开始,时序就陷入到了痛苦之中。
因为选择太多,很多时候,两种不同的选择代表两条截然相反的道路。
比如需要更多高温的火球术,和需要转变为冷焰的火球术。
这二者就是截然相反的典型代表,能做到不代表时序自身很舒服,事实是,时序真的很痛苦。
因为法师研究衍生法术,除了那些必要的条件外,灵感来自什么地方,就是法师自己本身。
当两个左右不同方向的道路出现,想要同时走上去,时序的感觉就像是凡人拉一字马的感觉!
那种快扯到蛋的酸爽,时序只能默默忍受。
更严重,这是思想上的割裂!
时序毫不怀疑,如果中间出现差错,极大可能会搞出什么精神分裂。
这还是轻的,最恐怖的只怕连命都没了。
慢慢习惯这种撕裂感,慢慢征服这种撕裂感,渐渐的另一种成长开始了。
交流变得越来越少,两人都是默默赶路,然后默默衍生新法术。
青眼狐沉浸在高速成长,带来的自我满足和提升中。
时序则沉浸在思想维度的慢慢拔升中。
二者都在提升,所以根本没什么交谈心得的想法。
对法师而言,进步与成长,都是很私人的东西。
人各有各样,各有各的思维模式和三观,而法术本身也没有什么标准答案。
如稻草人所言,看什么对自己最有利。
于是,像小说里的论道很难在法师群体中出现,因为没意义。
第99个小屋,考验改变了,青眼狐被要求,在十天内学会一个光环类法术——剧毒光环!
二人沉默一阵后,也不说话开始了自己的研究。
时序这才思考起光环这回事儿。
简单理解,光环法术,就像是本源世界的游戏:魔兽争霸中的英雄光环。
效果上看差不多,实际上,有很多不同。
开启和关闭光环都要消耗法力值,但开启后光环就会自动生效。
任何一个法师进入法术范围,都不会享受到法术效果,是否给予对方享受法术效果,得看法师自己。
同时消耗多少,也和光环最终的效果成正比。
比如,1法力值消耗的迅捷光环,提升的速度大概是一倍,十倍消耗增幅就是十倍!
只要身体抗得住。
可以说,光环法术属于消耗少,但效果持续时间很超值的特殊法术。
剧毒光环也是如此,只不过剧毒光环内,加持效果的不是法师自身和队友,而是敌人。
一个持续输出的毒素领域,细想,这和扭曲沼泽的情况是不是很类似?!
想到这里,时序开始了自己的研究,一个独属于自己的光环法术。
除043号外,所有分身都停了下来。
在本尊周围同时展开对光环法术的研究。
光环法术的研究很艰难,理由是没有切
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