1)第103章 销量不太行_我!NS游戏设计师
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  第106章销量不太行

  几天后,游戏的销量也出来了,游戏很好,但销量不好。

  “老魏啊!看来你老人家也有看走眼的时候,这次投资的思路有些问题咯!”

  任小堂里,星瞳拿着奶茶看着猎天使魔女的游戏报表,对着魏俊杰说到:

  “感觉这此的销量并不是很理想。”

  魏俊杰呵呵一笑:“确实,游戏好像并没有马里奥和塞尔达火!”

  “我倒是很好奇,现在ACT游戏的成绩并不算太好,只能算做是中上等,你怎么想投资白金工作室的?”星瞳蓝色的眼睛,有些疑问。

  “你是从企鹅里面出来的,那伱觉得,企鹅为什么会死抱着卡普空不放手能?”这是魏俊杰反问道。

  星瞳喃喃自语的说道:“因为当初企鹅的梦想是做自己的牛逼动作游戏,而卡普空,毫无疑问是最好的选择,但现在只是各取所需,都是生意!”

  魏俊杰看着星瞳,点了点头:

  “同理,我们也一样,我们并不是一定要做一款动作类游戏,但我们一定要有做动作类游戏基本,可是我们现在连基本都达不到!

  白金工作室是从卡普空里面出来的,他是一句浑身上下散发着卡普空味道的公司,他们的想法和思路都是我们体会不到的,就比如说你叫王浩,去做动作类游戏,他可以做吗?

  可以,但他做不出来,有或者做的不会像样,只是不会比白金工作室好。”

  王浩:

  比起所谓的梦想贩子和冤种买家,如今二者的合作或许才更接近商场的常态。

  从某种意义上来讲,《猎天使魔女2》是成功了!

  至少获得了无数喜欢ACT玩家的赞同,对此而已,魏俊杰表示非常高兴的。

  鬼泣,猎天使魔女、忍者龙剑传等等游戏,绝对是动作游戏爱好者的一作标杆,act动作游戏是无数人的心头好,有的act游戏如同艺术品一般的存在。

  1代剧情主要就是揭露贝姐的身世之谜,整个故事紧扣这个主题进行展开,宿命的对手戏,以及幕后反派的揭露到最后拯救世界,

  一切故事随着贝姐身世一点点被揭开而有序的展开,让人丝毫不觉得有任何违和感,剧情紧凑,中途穿插了少许黑色幽默的桥段让剧情显得不那么沉闷,故事也没有蜜汁桥段进行的很自然;

  2代剧情由拯救贞德为起点,然后中间搭上了另一条主线,但把握没有掌握好,到了游戏中期会让人感觉拯救贞德这话题基本就没怎么被提起了,

  然后到了魔界就用了一章时间随便打打就把贞德救出来了,反而大部分篇幅转向了混沌神这面,双线有时候穿插得很不自然。

  但结局确实很可以,整个故事也算比较流畅,基本没有蜜汁桥段。

  其实魏俊杰早就有预感,猎天使魔女2并不会太火,又或许说ACT它的上

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